Shakl raqami N va parametrlar berilgan: 1 — uchburchak (asosi a, balandligi h), 2 — kvadrat (tomoni a), 3 — to'g'ri to'rtburchak (tomonlari a va b). Tanlangan shaklning yuzini qaytaring. Ishlatilmaydigan parametrlar nolga teng bo'ladi.
func shapeArea(N int, a int, h int, b int) int {
// ...
}
Input: N=1, a=6, h=4
Output: 12
Input: N=2, a=5
Output: 25
Input: N=3, a=4, b=6
Output: 24
a * h / 2; kvadrat: a * a; to'g'ri to'rtburchak: a * b.switch N ichida har bir shakl uchun case yozing.